Nossos Seguidores!!

Arquivos

Últimas Notícias

Novas funções para o 3DS

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata revelou em encontro com investidores na última sexta-feira, realizado em Tóquio, que o Nintendo 3DS ganhara novas funções.

O aplicativo que acompanha o Nintendo 3DS, que usa função StreetPass o Mii Plaza será atualizado com novas funções ainda este ano.

Satoru Iwata afirmou que escutou reclamações de fãs dizendo que eles não tinham mais nada para fazer no aplicativo, e por isso este será atualizado com novidades em breve. Satoru Iwata também mencionou que alguns novos softwares da Nintendo utilizarão os Miis.

No encontro com investidores, Satoru Iwata também disse que o Nintendo 3DS e o Wii U receberão DLCs pagos. O Nintendo 3DS terá o sistema DLCs disponível ainda este ano.

Satoru Iwata afirmou que ainda que o Nintendo eShop vá expandir muito no futuro e que o crescimento do mercado digital não substituirá o de softwares físicos (cartuchos/fitas), e sim coexistirá com este.

    Mais jogos de luta da Capcom para o 3DS

    Em entrevista ao site Siliconera, Yoshinori Ono produtor da Capcom, afirmou que a empresa está considerando lançar versões de Super Street Fighter IV: Arcade Edition e Street Fighter x Tekken para o Nintendo 3DS.

    “É possível. Eu queria fazer uma versão do Arcade Edition para o 3DS, mas não tive tempo para fazê-lo por causa de outros projetos nos quais estou trabalhando. Na companhia, estamos debatendo se devemos lançar Arcade Edition para o 3DS, ou se devemos pular direto para Street Fighter x Tekken. Há muitas dúvidas no ar, então não posso dizer com certeza qual será o próximo projeto para o 3DS.” – Disse Yoshinori Ono.

    “É uma política pessoal minha e do meu time cuidar de uma audiência quando lançamos um produto para eles. Você precisa dar sequência, e garantir que as necessidades dessa audiência estão sendo saciadas. O caso do 3DS seria o mesmo. Lançamos Super nele e queremos ter certeza de que as pessoas estão satisfeitas. É assim que vejo que devemos cuidar de nossos fãs. Não devemos simplesmente lançar um jogo e sair correndo. Gostaríamos de manter essa comunidade viva, e de comunicar com seus membros para escutar seus pedidos.” – Disse Yoshinori Ono.

      Detonado 3DS – Resident Evil: The Mercenaries 3D

      O NPortátil trás para você um guia do jogo Resident Evil: The Mercenaries 3D um jogo de Ação/Tiro da Capcom.

      Missão

      Logo abaixo estas todas as missões de Resident Evil: The Mercenaries 3D, com os objetivos de cada uma.

      MISSION LEVEL 1

      Mission Level 1-1: Public Assembly
      Objetivo: Encontrar todas as 20 marcas luminosas.

      Mission Level 1-2: Public Assembly (Night)
      Objetivo: Encontrar todas as marcas luminosas e destruir os barris explosivos.

      Mission Level 1-3: Public Assembly
      Objetivo: Eliminar todos os cinco inimigos.
      Inimigos: Majinis

      MISSION LEVEL 2

      Mission Level 2-1: Public Assembly (Night)
      Objetivo: Eliminar todos os 15 inimigos no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis

      Mission Level 2-2: Public Assembly
      Objetivo: Eliminar todos os 20 inimigos no tempo limite da partida. A partir desse cenário, vai ser possível ampliar o tempo de jogo destruindo totens luminosos.
      Inimigos: Majinis

      Mission Level 2-3: Ship Deck
      Objetivo: Eliminar 25 inimigos no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis e Big Man Majini

      MISSION LEVEL 3

      Mission Level 3-1: Missile Area
      Objetivo: Eliminar todos os 15 inimigos no tempo limite da partida. Cuidado com o parasita que sai da cabeça dos Manjinis. Mantenha distância e mate-o com uma Flash Grenade.
      Inimigos: Majinis

      Mission Level 3-2: The Mines
      Objetivo: Eliminar todos os 10 inimigos no tempo limite da partida. O ataque físico direto é recomendado. Use o botão “Y” quando os Manjinis ficarem atordoados.
      Inimigos: Majinis

      Mission Level 3-3: The Mines
      Objetivo: Eliminar 20 inimigos no tempo limite da partida. Vai ser preciso matar Manjinis em seqüência no período.
      Inimigos: Majinis

      Mission Level 3-4: Public Assembly (Night)
      Objetivo: Eliminar todos os 100 inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis e Big Man Majini

      Mission Level 3-5: Deserted Island
      Objetivo: Eliminar a arma biológica Popokarim no tempo limite da partida. Use os barris e Proximity Mines para derrubar o inimigo e expor o seu ponto fraco.
      Inimigo: Popokarim

      M ISSION LEVEL 4

      Mission Level 4-1: Village
      Objetivo: Eliminar todos os 150 inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis, Cultists e Garrador

      Mission Level 4-2: Missile Area
      Objetivo: Eliminar todos os 150 inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis e Big Man Majini

      Mission Level 4-3: Deserted Island (Evening)
      Objetivo: Eliminar todos os 150 inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis e Gatling Gun Majini

      Mission Level 4-4: Public Assembly
      Objetivo: Eliminar todos os 150 inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis, Big Man Majini e Chainsaw Majini

      Mission Level 4-5: Ship Deck
      Objetivo: Eliminar todas as ondas de inimigos que puder no tempo limite da partida.
      • Wave 01
      Inimigos: Majinis
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 02
      Inimigos: Majinis e Zealots
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 03
      Inimigos: Majinis e Zealots
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 04
      Inimigos: Majinis e Zealots
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 05
      Inimigos: Majinis e 2 Chainsaw Majini
      Time Bonus: +300 segundos
      • Wave 06
      Inimigos: Majinis e Cephalos
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 07
      Inimigos: Majinis e 3 Big Man Majini
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 08
      Inimigos: 3 Big Man Majini, Zealots e Cephalos
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 09
      Inimigos: Majinis, 4 Big Man Majini e Zealots
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 10
      Inimigos: Majinis, 2 Big Man Majini e 1 Gatling Gun Majini
      Time Bonus: +300 segundos
      • Wave 11
      Inimigos: Majinis e 1 Chainsaw Majini
      Time Bonus: +90 segundos
      • Wave 12
      Inimigos: Majinis e 2 Chainsaw Majini
      Time Bonus: +90 segundos
      • Wave 13
      Inimigos: Majinis, Zealots, Cephalos e 2 Chainsaw Majini
      Time Bonus: +90 segundos
      • Wave 14
      Inimigos: Majinis, 1 Chainsaw Majini e 1 Gatling Gun Majini
      Time Bonus: +90 segundos
      • Wave 15
      Inimigos: Majinis, Iron Shield Majini, 1 Gatling Gun Majin e 2 Garradors
      Time Bonus: 0

      MISSION LEVEL 5

      Mission Level 5-1: Castle (Night)
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Cultists e Executioner Majini

      Mission Level 5-2: The Mines
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Manjinis e Dr. Salvador

      Mission Level 5-3: Ship Deck
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Manjinis e Garrador

      Mission Level 5-4: Prison
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Manjinis, Duvalia e Executioner Majini

      Mission Level 5-5: Deserted Island
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Cultists, Executioner Majini e Popokarim

      MISSION LEVEL EX

      Mission Level EX-1 – Village
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Cultists, Garrador e Dr. Salvador

      Mission Level EX-2 – The Mines
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis, Chainsaw Majini e Gatling Gun Majini

      Mission Level EX-3 – Ship Deck
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis, Big Man Majini e Dr. Salvador

      Mission Level EX-4 – Old Castle
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Majinis e Garrador

      Mission Level EX-5 – Public Assembly (Night)
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Cultists e Executioner Majini

      Mission Level EX-6 – Deserted Island
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Manjinis, Duvalia e Gatling Gun Majini

      Mission Level EX-7 – Missile Area
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Cultists e Dr. Salvador

      Mission Level EX-8 – Prison
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      Inimigos: Manjinis, Chainsaw Majini e Executioner Majini

      Mission Level EX-9 – Deserted Island (Evening)
      Objetivo: Eliminar todos os inimigos que puder no tempo limite da partida.
      • Wave 1
      Inimigos: Manjinis
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 2
      Inimigos: Manjinis
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 3
      Inimigos: Zealots e Wooden Shield Zealots
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 4
      Inimigos: Manjinis e Bui Kichwa
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 5
      Inimigos: Majinis, 2 Purple Pants Chainsaw Majini e 1 Red Pants Chainsaw Majini
      Time Bonus: +300 segundos
      • Wave 6
      Inimigos: Majinis e Big Man Majini
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 7
      Inimigos: Majinis, Cephalos e 1 Executioner (Black)
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 8
      Inimigos: Majinis, Duvalias e 1 Purple Pants Chainsaw Majini
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 9
      Inimigos: Zealots
      Time Bonus: +60 segundos
      • Wave 10
      Inimigos: Majini e 3 Garradors
      Time Bonus: +500 segundos
      • Wave 11
      Inimigos: Majinis, 2 Executioners (Black) e 1 Executioner (Red)
      Time Bonus: +120 segundos
      • Wave 12
      Inimigos: Zealots, 2 Purple Pants Chainsaw Majini e 2 Red Pants Chainsaw Majini
      Time Bonus: +120 segundos
      • Wave 13
      Inimigos: Zealots, 2 Executioners (Black) e 1 Gatling Gun Majini
      Time Bonus: +120 segundos
      • Wave 14
      Inimigos: Majinis, 2 Executioners (Red) e 1 Gatling Gun Majini
      Time Bonus: +120 segundos
      • Wave 15
      Inimigos: Majinis, Cephalos e 2 Dr.Salvadors
      Time Bonus: 0

      Personagens

      No jogo Resident Evil: The Mercenaries 3D há 8 personagens jogáveis, veja logo abaixo quem são cada um deles e como liberar eles e suas roupas extras.

      Chris Redfield
      Tipo Sanguíneo: O
      Altura: 1,85
      Peso: 97 quilos

      Sua determinação em qualquer situação, habilidades com uma vasta gama de armas de fogo e capacidade de adaptação torna Chris um combatente bem articulado.

      Liberar Personagens
      Chris: já esta liberado.
      Roupas Extras
      Chris (Pilot Suit): Faça Rank SS na missão 1-3 ou consiga 10 medalhas.

      Inventário:
      Handgun / M92F (20/20)
      Shotgun / M37 (7/7)
      Rifle / S75 (8/8)
      Green Herb = 0

      Armas
      • M92F
      Tipo da arma: Handgun
      Munição: 20/20
      Número máximo de carga: 40
      Dano: 250
      Recarregar: 1.70 segundos
      Crítico: 20%
      • M37
      Tipo da arma: Shotgun
      Munição: 7/7
      Número máximo de carga: 14
      Dano: 400 x 7
      Recarregar: 2.40 segundos
      Crítico: 25%
      • S75
      Tipo da arma: Rifle
      Munição: 8/8
      Número máximo de carga: 13
      Dano: 2600
      Recarregar: 3.67 segundos
      Crítico: 100%

      Jill Valentine
      Tipo Sanguíneo: B
      Altura: 1, 72
      Peso: 55 quilos

      Por trás da sua beleza, esta uma combatente altamente confiável.

      Liberar Personagens
      Jill: já esta liberada.
      Roupas Extras
      Jill (Casual): Faça Rank S na missão 3-5.

      Inventário:
      Machine Gun / SG 556 (45/45)
      Knife
      Shotgun / M3 (5/5)
      Green Herb = 1

      Armas
      • SG 556
      Tipo da arma: Machine Gun
      Munição: 45/45
      Número máximo de carga: 90
      Dano: 180
      Recarregar: 2.55 segundos
      Crítico: 12.5%
      • Knife
      Tipo da arma: Knife (melee weapon)
      Munição: n/a
      Número máximo de carga: n/a
      Dano: 190
      Recarregar: n/a
      Crítico: 0%
      • M3
      Tipo da arma: Shotgun
      Munição: 5/5
      Número máximo de carga: 10
      Dano: 500 x 7
      Recarregar: 3.00 segundos
      Crítico: 12.5%

      Rebecca Chambers
      Tipo Sanguíneo: AB
      Altura: 1,60
      Peso: 42 quilos

      Rebecca é uma especialista em mistura de medicamentos. Ela age à sua própria maneira.

      Liberar Personagens
      Rebecca: termine a missão 2-3 com Rank B ou superior
      Roupas Extras
      Rebecca (Nurse): Faça Rank S em todas as missões (exceto EX).

      Inventário:
      Machine Gun / MP5 (60/60)
      Grenade Launcher – Explosive Rounds (4/4)
      Green Herb = 5

      Armas
      • MP5
      Tipo da arma: Machine Gun
      Munição: 60/60
      Número máximo de carga: 120
      Dano: 120
      Recarregar: 2.40 segundos
      Crítico: 20%
      • Grenade Launcher
      Tipo da arma: Grenade Launcher
      Munição: 4/4
      Número máximo de carga: 6
      Dano: 1500
      Recarregar: 3.33 segundos
      Crítico: 0%

      Claire Redfield
      Tipo Sanguíneo: O
      Altura: 1,67
      Peso: 52 quilos

      Claire é a irmã mais nova de Chris Redfield. Sua experiência no incidente de Raccoon City a transformou em uma combatente de alto nível.

      Liberar Personagens
      Claire: termine a missão 1-3 com Rank B ou superior
      Roupas Extras
      Claire (Suit): Consiga 25 medalhas.

      Inventário:
      Handgun / Matilda (15/30)
      Grenade Launcher – Electric Rounds (6/6)
      Rifle / PSG 1 (6/6)
      Green Herb = 1

      Armas
      • Matilda
      Tipo da arma: Handgun
      Munição: 15/30
      Número máximo de carga: 30
      Dano: 320
      Recarregar: 1.73 segundos
      Crítico: 5%
      • Grenade Launcher
      Tipo da arma: Grenade Launcher
      Munição: 6/6
      Número máximo de carga: 10
      Dano: 600 – 1000
      Recarregar: 3.33 segundos
      Crítico: 0%
      • PSG 1
      Tipo da arma: Rifle
      Munição: 6/6
      Número máximo de carga: 10
      Dano: 1400
      Recarregar: 1.70 segundos
      Crítico: 100%

      HUNK
      Tipo Sanguíneo: Desconhecido
      Altura: Desconhecida
      Peso: Desconhecido

      HUNK é um talentoso soldado do Serviço de Segurança da Umbrella (U.S.S.). Sua capacidade de voltar em segurança, não importando o quão uma missão seja perigosa, rendeu a ele o apelido de “Senhor da Morte”, ou “Mr. Death”, em inglês.

      Liberar Personagens
      HUNK: já esta liberado.
      Roupas Extras
      HUNK (Mr. Death): Faça Rank A em todas as missões (exceto EX).

      Inventário:
      Handgun / P8 (14/14)
      Grenade Launcher – Flash Rounds (4/4)
      Machine Gun / AK74 (30/30)
      Green Herb = 0

      Armas
      • P8
      Tipo da arma: Handgun
      Munição: 14/14
      Número máximo de carga: 28
      Dano: 300
      Recarregar: 1.53 segundos
      Crítico: 12.5%
      • Grenade Launcher
      Tipo da arma: Grenade Launcher
      Munição: 4/4
      Número máximo de carga: 6
      Dano: 0 – 100
      Recarregar: 3.33 segundos
      Crítico: 0%
      • AK74
      Tipo da arma: Machine Gun
      Munição: 30/30
      Número máximo de carga: 60
      Dano: 240
      Recarregar: 2.83 segundos
      Crítico: 12.5%

      Barry Burton
      Tipo Sanguíneo: A
      Altura: 1,85
      Peso: 89 quilos

      Barry é um especialista em armas de fogo e tem um gosto sutil pelas de grosso porte. No campo de batalha ele confia em sua Magnum calibre 44.

      Liberar Personagens
      Barry: termine a missão 4-5 com Rank B ou superior
      Roupas Extras
      Barry (Patriotic): Consiga 20 medalhas.

      Inventário:
      Handgun / Samurai Edge (9/9)
      Magnum / M500 (5/0)
      Rifle / Dragunov (4/4)
      Green Herb = 0

      Armas
      • Samurai Edge
      Tipo da arma: Handgun
      Munição: 9/9
      Número máximo de carga: 18
      Dano: 350
      Recarregar: 1.70 segundos
      Crítico: 12.5%
      • M500
      Tipo da arma: Magnum
      Munição: 5/0
      Número máximo de carga: 8
      Dano: 3800
      Recarregar: 3.53 segundos
      Crítico: 12.5%
      • Dragunov
      Tipo da arma: Rifle
      Munição: 4/4
      Número máximo de carga: 6
      Dano: 1700
      Recarregar: 2.41 segundos
      Crítico: 100%

      Jack Krauser
      Tipo Sanguíneo: Desconhecido
      Altura: Desconhecida
      Peso: Desconhecido

      Krauser é um guerreiro experiente. Ele é o melhor dos melhores e tem uma confiança inigualável nas suas próprias habilidades.

      Liberar Personagens
      Krauser: termine a missão 3-5 com Rank B ou superior
      Roupas Extras
      Krauser (Exo-skeleton): Faça Rank S na missão 5-5.

      Inventário:
      Bow & Arrow
      Knife
      Rocket Launcher (2/0)
      Green Herb = 1

      Armas
      • Bow & Arrow
      Tipo da arma: Bow & Arrow
      Munição: Ilimitado
      Número máximo de carga: Ilimitado
      Dano: 700
      Recarregar: n/a
      Crítico: 12.5%
      • Knife
      Tipo da arma: Knife (melee weapon)
      Munição: n/a
      Número máximo de carga: n/a
      Dano: 300
      Recarregar: n/a
      Crítico: 0%
      • Rocket Launcher
      Tipo da arma: Rocket Launcher
      Munição: 2/0
      Número máximo de carga: 2
      Dano: 30000
      Recarregar: n/a
      Crítico: 0%

      Albert Wesker
      Tipo Sanguíneo: O
      Altura: 1,90
      Peso: 89 quilos

      A influência de Wesker em todos os incidentes é incontestável, seja nos bastidores ou em campo de batalha.

      Liberar Personagens
      Wesker: termine a missão 5-5 com Rank B ou superior
      Roupas Extras
      Wesker (Uroboros): Faça Rank B ou superior em todas as missões.

      Inventário:
      Handgun / Samurai Edge (9/9)
      Magnum / L. Hawk (6/0)
      Shotgun / Hydra (3/3)
      Green Herb = 0

      Armas
      • Samurai Edge
      Tipo da arma: Handgun
      Munição: 9/9
      Número máximo de carga: 18
      Dano: 400
      Recarregar: 1.70 segundos
      Crítico: 50%
      • L. Hawk
      Tipo da arma: Magnum
      Munição: 6/0
      Número máximo de carga: 10
      Dano: 2300
      Recarregar: 1.53 segundos
      Crítico: 12.5%
      • Hydra
      Tipo da arma: Shotgun
      Munição: 3/3
      Número máximo de carga: 6
      Dano: 500 x 14
      Recarregar: 3.67 segundos
      Crítico: 12.5%

      Lista das Armas extras
      Para liberar os sets de armas para outros personagens, você tem que concluir todos os Níveis de Missão (exceto EX) com um Rank SS com o personagem ou gastar 10 moedas do 3DS. Para obter o Set Arma Extra você teve gastar 15 moedas do 3DS.

      • Red 9
      Tipo da arma: Handgun
      Munição: 3/9
      Número máximo de carga: 6
      Dano: 800
      Recarregar: 2.37 segundos
      Crítico: 12.5%
      • Grenade Launcher
      Tipo da arma: 2-Way Grenade Launcher
      Munição: 4/10
      Número máximo de carga: 6
      Dano: 15000 x 2
      Recarregar: 3.33 segundos
      Crítico: 0%

      Lista de medalhas (Medal)

      Em Resident Evil: The Mercenaries 3D tem um sistema de medalhas (Medal).

      Newcomer
      Termine todas as missões do nível 1.
      Beginner
      Termine todas as missões do nível 2.
      Rookie
      Termine todas as missões do nível 3.
      Veteran
      Termine todas as missões do nível 4.
      Captain
      Termine todas as missões do nível 5.
      Hero
      Termine todas as missões do nível EX.
      S.T.A.R.S.
      Termine todas as missões com classificação A.
      Original Eleven
      Termine todas as missões com classificação SS.
      Good Combination
      Termine todas as missões com um parceiro.
      Perfect Alliance
      Termine qualquer missão com um parceiro com classificação SS.
      Me, I Prefer Guns
      Mate todos os inimigos usando arma de fogo em qualquer missão acima do nível 4.
      Can’t Touch This
      Termine o nível 4 ou superior sem nenhum dano.
      Super Combo
      Termine o nível 4 ou superior com 50 combos.
      Ultra Combo
      Termine o nível 4 ou superior com 100 combos.
      Iron Fist
      Mate todos os inimigos em uma missão com um combo.
      Hard To Kill
      Sobreviva a 10 ondas de inimigos em uma missão.
      Mr. Death
      Sobreviva a 15 ondas de inimigos em uma missão.
      Skill Captor
      Destrave todas as habilidades, “Skills”, em inglês.
      Skill Master
      Atualize todas as suas habilidades ao máximo.
      One (Thousand) Down…
      Mate 1.000 inimigos.
      Platoon of Two
      Realize cinco ataques corpo a corpo simultâneos em uma partida.
      Meat Shower
      Mate três inimigos com uma granada.
      Chariot of Fire
      Carregue o jogo no modo de descanso por 50 quilômetros.
      Like a Phoenix
      Se recupere do estado de morte, “Dying”, em inglês, 50 vezes no modo para um jogador.
      No Fear
      Faça 30 provocações próximo do inimigo.
      Counter Shoot
      Atire 20 vezes em objetos lançados pelo inimigo.
      Dead Rising
      Mate 53594 inimigos.
      Now That’s Dedication!
      Jogue The Mercenaries por 14 dias seguidos.
      Master of Unlocking
      Habilite todos os personagens.
      Dressed to Kill
      Habilite todas as roupas.
      Chicken Hunter Portable
      Atire em uma galinha.
      Let’s Work Together
      Jogue o modo multiplayer.
      Jack of All Trades
      Use todos os personagens.
      Leave No Stone Unturned
      Jogue todos os mapas mais de uma vez.
      Me, I Prefer Fists
      Derrote o seu inimigo em um combate mão à mão.
      Bright Future
      Mate um parasita com uma granada luminosa.
      Boom!
      Atire na cabeça dos inimigos 100 vezes.
      Perfection
      Termine uma missão sem errar um único tiro.
      The Old Banana Trick
      Ande próximo a um inimigo e ataque.
      Saw What You Did There
      Detone uma bomba com um tiro.
      Opening a Dojo
      Use todos os combates mão à mão de qualquer personagem.
      The Wesker Special
      Derrube um inimigo na lava.
      Party Pooper
      Atire na dinamite de um inimigo e exploda-a durante o processo.
      Strike from Behind
      Ataque o ponto fraco de um Executioner (Manjini Preto / Vermelho) e de um Garrador pelas costas.
      A Friend in Need
      Salve um aliado do estado de morte, “Dying”, em inglês, no modo multiplayer.
      Only One
      Termine uma missão de nível 4 ou superior usando somente uma arma.
      In the Buff
      Termine uma missão com classificação A sem usar nenhuma habilidade.
      No Turning Back
      Termine uma missão sem usar a volta rápida.
      No Guts, No Glory
      Continue o jogo 30 vezes.
      Social Butterfly
      Jogue o modo “Duo” 50 vezes.

      Lista de Skill

      Em Resident Evil: The Mercenaries 3D tem um sistema de habilidades que podem ser associadas aos personagens com o objetivo de melhorar o desempenho deles nas batalhas. Cada personagem pode associar três Skills, que são:

      • Medic
      Efeito: Aumenta a capacidade de recuperação.
      Efeito do nível 3: Recupera um pouco da vitalidade em momentos críticos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [4000] – LV.3 [10000]
      Desbloquear: Termine a missão 1-3 com Rank B ou superior.

      • Toughness
      Efeito: Reduz o dano.
      Efeito do nível 3: Combo Timer é estendido até a derrota do inimigo.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [4000] – LV.3 [10000]
      Desbloquear: Obtenha a medalha “Like a Phoenix”.

      • Luck
      Efeito: Aumenta a resistência contra morte instantânea.
      Efeito do nível 3: Parceiro recebe os mesmos efeitos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [4000] – LV.3 [10000]
      Desbloquear: Obtenha 5 medalha

      • Handgun Technique
      Efeito: Melhora o manuseio de Handguns.
      Efeito do nível 3: Aumenta a chance de dano crítico no inimigo.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 4-1 com Rank B ou superior.

      • Handgun Custom
      Efeito: Melhora os danos causados pela Handguns.
      Efeito do nível 3: Aumenta a força dos ataques físicos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão EX-1 com Rank B ou superior.

      • Shotgun Technique
      Efeito: Melhora o manuseio de Shotguns.
      Efeito do nível 3: Reduz o dano.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-1 com Rank S ou superior.

      • Shotgun Custom
      Efeito: Melhora os danos causados pela Shotgun.
      Efeito do nível 3: Recuperação mais rápida.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão EX-5 com Rank B ou superior.

      • Machine Gun Technique
      Efeito: Melhora o manuseio de Machine Guns.
      Efeito do nível 3: Aumenta a força dos ataques físicos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 4-3 com Rank B ou superior.

      • Machine Gun Custom
      Efeito: Melhora os dados causados pela Machine Gun.
      Efeito do nível 3: Aumenta o raio de explosão dos explosivos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão EX-2 com Rank B ou superior.

      • Rifle Technique
      Efeito: Melhora o manuseio de Rifles.
      Efeito do nível 3: Aumenta o dano dos ataques físicos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-1 com Rank B ou superior.

      • Magnum Technique
      Efeito: Melhora o manuseio da Magnum.
      Efeito do nível 3: Aumenta a resistência a morte instantânea.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-2 com Rank S ou superior.

      • Bomber
      Efeito: Melhora o manuseio de explosivos.
      Efeito do nível 3: Reduz danos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-2 com Rank B ou superior.

      • Combat
      Efeito: Aumenta o dano dos ataques físicos.
      Efeito do nível 3: Maior velocidade de recarregar para todas as armas.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: termine a missão 4-2 com Rank S ou superior.

      • Smart Reload
      Efeito: Aumenta velocidade de recarregar para todas as armas.
      Efeito do nível 3: Recarregue em várias situações.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão EX-4 com Rank B ou superior..

      • Technician
      Efeito: Melhora o manuseio de todas as armas.
      Efeito do nível 3: Melhora a recuperação
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-3 com Rank S ou superior.

      • Full Burst
      Efeito: Aumenta o dano de todas as armas.
      Efeito do nível 3: Parceiro recebe o mesmo efeito.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão EX-6 com Rank B ou superior.

      • Weapon Master
      Efeito: Duplica as habilidades com todas as armas, mas a recuperação demora mais.
      Efeito do nível 3: Aumenta a resistência a morte instantânea.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [17000] – LV.3 [32000]
      Desbloquear: Termine a missão EX-8 com Rank B ou superior.

      • Reversal
      Efeito: Obtenha ataques físicos mais poderosos quando sua vitalidade estiver baixa.
      Efeito do nível 3: Aumente a capacidade de munição de todas as armas.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-4 com Rank S ou superior.

      • Revenge
      Efeito: Probabilidade de atingir pontos críticos no inimigo aumenta quando a vitalidade está baixa.
      Efeito do nível 3: Recarregue em várias situações.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [17000] – LV.3 [32000]
      Desbloquear: Termine a missão 4-2 com Rank B ou superior.

      • Giant Killing
      Efeito: Aumenta o dano contra inimigos mais fortes.
      Efeito do nível 3: Maior velocidade de recarregar para todas as armas.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [17000] – LV.3 [32000]
      Desbloquear: Termine a missão 4-5 com Rank S ou superior.

      • Adrenaline
      Efeito: Combo Timer dura mais quando o dano é constante.
      Efeito do nível 3: Após provocação o poder de ataque sobe 60% durante 6 segundos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-4 com Rank B ou superior.

      • Extension
      Efeito: Combo Timer dura mais quando o tempo restante é curto.
      Efeito do nível 3: Vitalidade se auto-recupera quando o tempo restante é curto.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-4 com Rank S ou superior.

      • Lucky 7
      Efeito: Derrote um inimigo com “7″ no relógio, para ganhar tempo bônus.
      Efeito do nível 3: Aumenta velocidade de disparo para todas as armas.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [15000] – LV.3 [22000]
      Desbloquear: Termine a missão 5-3 com Rank B ou superior.

      • CLOSE RANGE
      Efeito: Combo Timer dura mais quando um inimigo for derrotado perto.
      Efeito do nível 3: Após provocação o poder de ataque sobe 60% durante 6 segundos.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 4-3 com Rank S ou superior.

      • Old School
      Efeito: Invencibilidade temporária quando se pega um item.
      Efeito do nível 3: Recarregue em várias situações.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [15000] – LV.3 [22000]
      Desbloquear: Termine a missão EX-3 com Rank B ou superior.

      • Landing
      Efeito: Derrube mais fácil os oponentes quando pular para uma área mais baixa.
      Efeito do nível 3: Aumenta a capacidade de todas as armas.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [4000] – LV.3 [10000]
      Desbloquear: Termine a missão 4-4 com Rank S ou superior.

      • Maximizer
      Efeito: As habilidades aumentam mais rápido.
      Efeito do nível 3: Aumenta as habilidades de todas as armas.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Termine a missão 4-4 com Rank B ou superior.

      • Friendship
      Efeito: Vitalidade se recupera sozinha quando o parceiro está por perto.
      Efeito do nível 3: Aumenta o poder de fogo de todas as armas.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Obtenha a medalha “Social Butterfly”.

      • Thunderbolt
      Efeito: Ataques físicos ganham propriedades de choque elétrico.
      Efeito do nível 3: Solte tempestades elétricas.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [17000] – LV.3 [32000]
      Desbloquear: Termine a missão EX-7 com Rank B ou superior.

      • Infinity 7
      Efeito: Uso ilimitado da Rocket Launcher, mas com zero pontos.
      Efeito do nível 3: Fique imune a todos os ataques, exceto morte instantânea.
      Pontos de Perícia: LV. 2 [9000] – LV.3 [16000]
      Desbloquear: Obtenha 30 medalhas.

      Inimigos:

      As imagens dos inimigos do Resident Evil: The Mercenaries 3D, e logo abaixo a os HP’s (pontos de vidas) de todos os inimigos.

      MAJINI’S
      TOWN MAJINI
      HP: 500 a 1000
      BASE MAJINI
      HP: 700 a 1200

      ZEALOT (Los Illuminados / Cultists)
      HP: 1200 – 2400

      BIG MAN MAJINI
      HP: 3000 a 4000

      CEPHALO
      HP: 3000


      BUI KICHWA
      HP: 100 a 200

      POPOKARIM
      HP: 20000 a 28000

      GATLING GUN MAJINI
      HP: 5000 a 6000

      GARRADOR
      HP: 2000 a 6000

      DR. SALVADOR
      HP: 12000 a 15000

      CHAINSAW MAJINI
      RED PANTS CHAINSAW MAJINI
      HP: 9000 a 15000
      PURPLE PANTS CHAINSAW MAJINI
      HP: 12000 a 18000
      BERSERK STATUS
      HP: 1500

      DUVALIA
      HP: 6000

      EXECUTIONER MAJINI
      EXECUTIONER (BLACK)
      HP: 6000 a 10000
      EXECUTIONER (RED)
      HP: 9000 a 15000

        Imagens de Skylanders: Spyro’s Adventure

          Executivos da Nintendo cortam seus salários por novo preço do 3DS

          Já anunciado aqui no NPortátil o corte de preço do Nintendo 3DS, com isso a Nintendo passará a perder dinheiro a cada unidade deste vendida.

          O presidente da Nintendo, Satoru Iwata afirmou que o corte de preço foi necessário para que o desempenho fiscal da empresa se recuperasse. Na história da Nintendo, raramente seus hardwares foram vendidos na faixa do prejuízo, isso é uma prática comum para outras empresas do ramo.

          “Medidas drásticas devem ser consideradas substanciais.” – Disse Satoru Iwata.

          Em um novo encontro com investidores e a imprensa, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata revelou que ele e outros executivos da empresa cortaram seus próprios salários para subsidiar o novo preço do Nintendo 3DS.

          É isso ai para compensar as perdas nas finanças da Nintendo, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata cortou seu próprio salário em cerca de 50% e reduziu seus bônus e os de outros executivos, que receberão 30% a menos no fim de cada mês. Isso é amar a sua empresa.

            The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D vende mais de 1 milhão de copias

            A Nintendo revelou que vendeu 1,08 milhão de unidades de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para o Nintendo 3DS em todo o mundo.

            O portátil, Nintendo 3DS vendeu 4,32 milhões mundialmente, então para cada quatro Nintendo 3DS vendido um deles possui o jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, eu acho pouco.

              Nintendo procura quarteto de profissionais que falem português

              A Nintendo pretende reforçar a operação da empresa em território brasileiro: conforme divulgado em site no qual a empresa publica vagas disponíveis, a Nintendo procura por quatro funcionários que falem português.

              Duas das vagas são para tradutor de projetos de localização. Elas exigem um falante nativo em português, ótimas habilidades de interpretação em inglês e português e de dois a quatro anos de experiência como tradutor. Enquanto isso, outra das vagas é para gerente de análise de operação na América Latina e a última para assistente bilíngue administrativo.

              As vagas de tradutor são todas para trabalhar diretamente na sede da Nintendo nos Estados Unidos, localizada na cidade de Redmond, no estado de Washington. As outras duas são para trabalhar em Redwood City, na California.

              Para acessar a listagem de empregos, basta acessar este link. Caso queira se candidatar a uma das vagas, é necessário fazer cadastro no site.

              Nintendo no Brasil

              Segundo as descrições das vagas, os funcinoários buscados pela Nintendo teriam entre suas atribuições a responsabilidade de traduzir conteúdo e verificar a qualidade de outros materiais localizados.

              Isso indica que a Nintendo pretende reforçar o trabalho realizado em território por meio da empresa Gaming do Brasil, que inclui caixas e manuais em português, adaptação de hardware (como aparelho bivolt e tomada em padrão brasileiro) e trabalho de marketing divulgação.

              Com relação a jogos em português do Brasil, a Nintendo já realiza o serviço, mas ainda de forma tímida: atualmente, apenas os jogos que já estão na memória do Nintendo 3DS apresentam o idioma como opção.

              Questionado durante o evento Gameworld 2011, realizado em março em São Paulo, Mark Wentley, gerente da Nintendo para América Latina, comentou que a empresa pretende lançar outros títulos também com português brasileiro como opção, mas que ainda não tinha nada oficial para anunciar.

              Fonte: UOL Jogos

                Vote no NPortátil!

                NPortátil apóia:

                Google Adsense